Baldur's Gate 3 Akt 2: Wo man Arabellas Eltern findet – Vollständiger Guide

Kurzantwort: In Akt 2 startest du die Quest, indem du in Reithwin Town mit Arabella sprichst, und folgst dann ihrer Bitte in die Krankenstation des House of Healing im östlichen Flügel, wo ihre Eltern, Komira und Locke, zu finden sind.
TL;DR: Schnellste funktionierende Route
Die schnellste Antwort auf Baldur's Gate 3 act 2 where find arabella parents ist simpel: Geh nach Reithwin Town, sprich mit Arabella und mach dich dann zum House of Healing in den Shadow-cursed Lands auf, um Komira und Locke zu finden. Wenn du das sauberste Ergebnis willst, geh nach dem Check der Krankenstation wieder zu Arabella zurück und bring ihr die Nachricht, damit du die Quest abschließen kannst, ohne den sichersten Dialogpfad zu verpassen.
Voraussetzungen
Du brauchst kein spezielles Item, um diese Quest zu starten, aber ein paar Vorbereitungen machen den Weg deutlich leichter und sicherer.
- Erforderlicher Fortschritt: Du musst in Akt 2 sein und Reithwin Town erreichen können.
- Erforderlicher Story-Stand: Arabella sollte vorher schon gerettet worden sein, da diese Nebenquest an ihre Präsenz in Akt 2 geknüpft ist.
- Empfohlenes Team: Eine ausgeglichene Gruppe mit mindestens einer Figur, die gut in Dialog-Checks ist, einer mit starken Erkundungs-Tools und einer, die Untoten oder schattenlastige Kämpfe überlebt.
- Nützliche Fähigkeiten/Items:
Detect Thoughtsist hilfreich für einen sichereren Gesprächspfad, falls du die Eltern findest, bevor du zu Arabella zurückkehrst; Mobilitäts-Tools und Heilung helfen in den Shadow-cursed Lands. - Schwierigkeit: Funktioniert auf jeder Schwierigkeit, aber höhere Stufen machen den Bereich rund um das House of Healing deutlich unnachsichtiger.
- Patch-Hinweis: Dieser Guide basiert auf aktuell verfügbaren Questdaten und der Queststruktur, die in den Quellen oben gezeigt wird.
Ein kleiner, aber wichtiger Hinweis: Diese Quest ist keine reine Kampfprüfung. Die eigentliche Herausforderung ist Navigation, Reihenfolge und das Timing der Dialoge. Wenn du schon weißt, wo Reithwin Town und das House of Healing liegen, geht es danach hauptsächlich darum, keine Trigger zu verpassen. Die Quest kann sich außerdem anders verhalten, je nachdem, ob du mit Arabella sprichst, bevor oder nachdem du die Leichen ihrer Eltern findest, also ist deine Route wichtig.

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So startet die Quest in Reithwin Town
Die Quest startet, wenn du in Reithwin Town mit Arabella sprichst, was der entscheidende Trigger für alle ist, die nach Baldur's Gate 3 act 2 where find arabella parents suchen. Sie bittet dich, ihre Eltern zu finden, nachdem sie von ihnen getrennt wurde, als Flüchtlinge von Absolutisten überfallen wurden, und sie kann dich auch bitten, in deinem Lager zu bleiben, während du suchst.
Dieses erste Gespräch ist wichtig, weil es bestimmt, ob Arabella sicher auf dich wartet oder im Schattenfluch verschwindet. Wenn du zustimmst, ihr zu helfen, kann sie bis zur Lösung der Quest neben Withers im Lager bleiben. Wenn du sowohl ablehnst, ihre Eltern zu suchen, als auch sie im Lager aufzunehmen, zieht sie los und stirbt später in den Schatten. Die Quellen erwähnen außerdem, dass ihre Leiche nach einer langen Rast bei einem verflochtenen Schatten an X: -176 Y: -67 zu finden ist, wenn du sie abweist – ein ziemlich deutlicher Hinweis, den ersten Dialog nicht zu überspringen.
Ein paar praktische Details machen den Einstieg weniger holprig:
- Sprich direkt mit ihr, sobald du Reithwin Town betrittst. Zu lange zu warten kann dazu führen, dass du durch die Gegend läufst, ohne zu merken, dass sie überhaupt die Questgeberin ist.
- Nimm den hilfsbereiten Dialog. So bleibt die Quest in Bewegung und du vermeidest das schlechteste Ende.
- Wenn Shadowheart in der Gruppe ist, rechne mit Zustimmung, wenn du Arabella sagst, dass du helfen wirst, und nochmal, wenn du ihr das Lager anbietest – ein netter Bonus, wenn du auf Begleiterreaktionen achtest.
- Geh nicht davon aus, dass sich die Quest automatisch aktualisiert. Du musst immer noch direkt mit Arabella interagieren, bevor die restliche Route wirklich zählt.
Praktisch gesehen ist das eine klassische „erst reden, dann suchen“-Nebenquest. Du sollst nicht zufällig über die Eltern stolpern, ohne Arabella je getroffen zu haben. Selbst wenn du das Ziel schon kennst, solltest du das Gespräch trotzdem auslösen, damit das Spiel das Ziel registriert und die spätere Lagerszene vorbereitet. Sieh Reithwin Town als das Tor der Quest und das House of Healing als ihr Ziel.
Schritt-für-Schritt-Walkthrough
Der schnellste verlässliche Weg ist, mit Arabella zu sprechen, zum House of Healing zu reisen, Komira und Locke im östlichen Flügel der Krankenstation zu finden und dann zurückzukehren, um den Ausgang zu klären. Das ist die Route, die die meisten Spieler wollen, wenn sie Baldur's Gate 3 act 2 where find arabella parents fragen.
Schritt 1. Sprich mit Arabella in Reithwin Town
Finde Arabella in Reithwin Town und starte das Gespräch.
- Frag nach ihrer Situation oder stimme zu, ihre Eltern zu suchen.
- Wenn du dazu aufgefordert wirst, lass sie im Lager bleiben, damit sie sicher ist, während du suchst.
- Wenn du einen hilfsbereiten Charakter spielst, ist das die sauberste mögliche Wahl.
Dieses Gespräch ist der offizielle Queststart. Ohne es kannst du die Eltern zwar physisch erreichen, aber das Spiel wertet den Fund nicht als den Questfortschritt, den die Spieler erwarten.
Schritt 2. Reise zum House of Healing in den Shadow-cursed Lands
Mach dich auf den Weg zum House of Healing, denn dort werden die Eltern gefunden.
- Bewege dich vorsichtig durch die Shadow-cursed Lands.
- Nutze deinen bevorzugten Weg durch Reithwin Town zur Heilungseinrichtung.
- Wenn deine Gruppe auf Schatten oder Untote nicht gut vorbereitet ist, spar vorher Ressourcen, bevor du das Gebäude betrittst.
Der wichtige Punkt ist: Die Eltern verstecken sich nicht irgendwo in einer zufälligen Ecke der Wildnis. Sie sind an einem wichtigen Ort: der Krankenstation des House of Healing. Das ist also eine Location-Quest, kein Suchspiel im Gebüsch.
Schritt 3. Geh in den östlichen Flügel der Krankenstation
Betritt das House of Healing und geh in den östlichen Flügel.
- Such den Bereich der Krankenstation statt der öffentlich sichtbaren Haupthallen.
- Die Questdaten verweisen ausdrücklich auf den östlichen Flügel.
- Die Eltern, Komira und Locke, sind dort und werden von einer der Schwestern „versorgt“.
Das ist genau der Ort, den die meisten Spieler bestätigt haben wollen. Wenn du Baldur's Gate 3 act 2 where find arabella parents suchst, ist die Antwort in einem Satz: Sie sind im östlichen Flügel der Krankenstation des House of Healing.
Schritt 4. Identifiziere Komira und Locke
Sobald du den richtigen Raum erreicht hast, interagiere mit der Szene und bestätige die Eltern.
- Prüfe die Leichen oder den dazugehörigen Interaktionspunkt.
- Die Quest nennt sie Komira und Locke.
- Wenn du hierher gekommen bist, bevor du mit Arabella gesprochen hast, kannst du den Bereich vielleicht trotzdem inspizieren, aber der spätere Dialogverlauf ist anders.
Dieser Schritt ist wichtig, weil manche Spieler die eigentlichen Eltern mit anderen NPCs im selben Gebäude verwechseln. Bleib bei den Questnamen: Komira und Locke sind das Zielpaar.
Schritt 5. Geh zurück zu Arabella und berichte ihr, was du gefunden hast
Geh nach der Bestätigung des Schicksals der Eltern wieder zu Arabella zurück.
- Wenn du schon weißt, dass sie tot sind, kann das Spiel dir eine direkte Nachricht-Option geben.
- Wenn du die Leichen vor Arabella gefunden hast, kannst du es ihr möglicherweise sofort sagen.
- Wenn du das sicherste Ergebnis willst, nimm die unterstützendste oder überzeugendste Option, die verfügbar ist.
Die Lösung der Quest hängt stark davon ab, wann du es ihr sagst. Das Quellenmaterial merkt ausdrücklich an, dass, wenn die Gruppe die Leichen ihrer Eltern findet, bevor Arabella selbst gefunden wird, du es ihr direkt sagen kannst, der Dialog aber möglicherweise einen DC 14 Persuasion or Intimidation Check oder Detect Thoughts with a DC 10 verlangt. Bei Erfolg geht Arabella ins Lager und verhält sich so, als hätte man es ihr dort erzählt. Bei Misserfolg ist sie schockiert und verletzt und rennt in die Schatten.
Schritt 6. Schließe den Nachgang im Lager ab
Nach der Nachricht schau dir die Szene im Lager an und folge dem Nachspiel.
- Wenn du den Dialog bestanden hast, bleibt Arabella im Lager und stellt sich später dort der Wahrheit.
- Withers wird in das emotionale Nachspiel eingebunden und hilft, die Szene voranzubringen.
- Die Quest endet über Dialoge statt über Kampf oder Loot.
Das ist eine dieser Baldur's Gate 3-Quests, bei denen die eigentliche Belohnung der narrative Abschluss ist, nicht eine glänzende Boss-Truhe. Der emotionale Moment ist der Punkt.
Was passiert, je nachdem, wann du die Eltern findest
Das Quest-Ergebnis ändert sich, je nachdem, ob du das House of Healing vor oder nach dem Treffen mit Arabella besuchst, und genau dieses Timing bringt viele Spieler durcheinander. Das Spiel behandelt denselben Fund unterschiedlich, je nachdem, was im Questlog bereits markiert wurde.
Wenn du die Eltern zuerst findest und erst später mit Arabella sprichst, bekommst du die Option, ihr sofort die Nachricht zu überbringen. Dieser Weg kann funktionieren, verläuft aber nicht garantiert reibungslos. Die Quellen geben an, dass dieses Gespräch entweder einen DC 14 Persuasion or Intimidation Check oder Detect Thoughts with a DC 10 erfordern kann. Wenn du bestehst, geht Arabella ins Lager und macht weiter, als hätte man es ihr dort gesagt. Wenn du durchfällst, reagiert sie schlecht und rennt in die Schatten, was dem Ergebnis entspricht, wenn du ihre Hilfe zuvor abgelehnt hast.
Wenn du zuerst mit Arabella sprichst, gibt das Spiel meistens den ruhigeren Weg: Sie wartet im Lager, während du suchst. Diese Version ist viel einfacher zu handhaben, weil sie das Risiko einer sofortigen negativen Reaktion vermeidet, nachdem du die Eltern entdeckt hast. Anders gesagt, die optimale Reihenfolge ist meistens:
- Mit Arabella sprechen.
- Sie im Lager warten lassen.
- Das House of Healing besuchen.
- Mit der Nachricht zurückkehren.
Es gibt auch einen tragischeren Zweig. Wenn Arabella jede Hilfe verweigert wird, kann die Quest in einem Fehlschlag enden. Der für diese Quest verfügbare Text sagt, dass sie in den Schattenfluch rennt, und nach einer langen Rast kann ihre Leiche an der bereits erwähnten Stelle des verflochtenen Schattens gefunden werden. Das bedeutet: Der sicherste Weg ist immer, die Quest anzunehmen und sie im Lager zu behalten.
Für Spieler, die effizient sein wollen, ist dieser Timing-Unterschied wichtiger als Kampfstärke. Du kannst das House of Healing auf viele Arten bewältigen, aber wenn du die Dialogreihenfolge vergeigst, wird das narrative Ergebnis schlechter. Im Zweifel also erst reden, dann erkunden und vor jedem riskanten Shortcut zu Arabella zurückkehren.
Häufige Fehler und einfache Fixes
Die meisten Questfehler hier kommen von übersehenen Dialogen, einer falschen Interpretation des Ortes oder falschen Erwartungen bei der Ankunft. Das sind die häufigsten Stolperfallen bei der Suche nach Baldur's Gate 3 act 2 where find arabella parents, plus konkrete Wege, sie zu beheben.
Fehler 1: Zum House of Healing gehen, bevor du mit Arabella sprichst
Spieler sprinten oft direkt zum bekannten Ort und nehmen an, dass sich die Quest dann automatisch aktualisiert.
Warum das passiert: Das House of Healing ist das echte Ziel, also wirkt es logisch, zuerst dorthin zu gehen.
Fix: Geh zurück nach Reithwin Town und sprich zuerst mit Arabella, damit die Quest offiziell startet und das Lagerverhalten korrekt gesetzt wird.
Fehler 2: Arabella nicht im Lager bleiben lassen
Manche Spieler denken, sie seien „effizient“, wenn sie zusätzliche Gäste im Lager ablehnen.
Warum das passiert: Lagerverwaltung wirkt oft optional, vor allem wenn man Unterbrechungen minimieren will.
Fix: Lass Arabella immer im Lager bleiben, außer du willst absichtlich den Fehlzweig. Das schützt sie und hält die Quest auf Kurs.
Fehler 3: Den östlichen Flügel im House of Healing übersehen
Spieler durchsuchen manchmal den falschen Raum oder reden mit den falschen Schwestern.
Warum das passiert: Das House of Healing ist strukturiert genug, dass man leicht annimmt, die Eltern seien im erstbesten sichtbaren Bereich.
Fix: Geh gezielt in den östlichen Flügel der Krankenstation und untersuche dort die questrelevante Szene.
Fehler 4: Arabella die Nachricht ohne Dialoghilfe sagen
Manche Spieler eilen zurück und wählen einfach die erste emotionale Antwort, die sie sehen.
Warum das passiert: Die Quest fühlt sich dringend an, deshalb klicken Leute zu schnell.
Fix: Nutze Persuasion, Intimidation oder Detect Thoughts, wenn die direkte Nachrichten-Option erscheint und du ihre Reaktion fürchtest.
Fehler 5: Nach dem Wegschicken von Arabella eine lange Rast machen
Spieler gehen manchmal davon aus, sie könnten sich „später darum kümmern“.
Warum das passiert: Lange Rasten nach harten Bereichen sind normal, daher übersieht man die Folgen leicht.
Fix: Lass Arabella nicht hängen. Wenn du ihre Hilfe bereits abgelehnt hast, geh sofort zum Queststatus zurück und löse das Problem vor der Rast.
Fehler 6: Die Quest für ein verstecktes Optional-Event halten
Diese Quest kann sich wie eine kleine Nebengeschichte anfühlen, deshalb ignorieren manche Spieler sie zugunsten größerer Akt-Ziele.
Warum das passiert: Akt 2 ist voll mit großen Quests wie Moonrise Towers und den Shadow-Curse-Handlungssträngen.
Fix: Behandle Arabellas Quest als prioritäres Nebenziel, solange du sowieso in Reithwin Town bist, damit du sie nicht aus den Augen verlierst.
So überprüfst du, ob du es richtig abgeschlossen hast
Du kannst den Erfolg prüfen, indem du Arabellas Lagerstatus und das Dialogergebnis nach deiner Rückkehr kontrollierst. Die Bestätigung ist kein Trophy-Popup oder eine Lootkiste, sondern eine Änderung des narrativen Zustands.
Achte auf diese Zeichen:
- Arabella bleibt im Lager statt in den Schatten zu verschwinden.
- Withers ist in die Folgeszene eingebunden, was zeigt, dass die Quest ihrem Ende entgegengeht.
- Arabella reagiert auf die Nachricht und bittet nicht weiter darum, zu suchen.
- Das Questlog zeigt die Aufgabe nicht mehr als aktive Eltern-Suchquest, sobald die Szene abgeschlossen ist.
Wenn du ihr nach dem Auffinden der Leichen ihrer Eltern davon erzählst und den relevanten Check bestehst, ist das zuverlässigste Zeichen, dass sie sich im Lager so verhält, als hätte sie die Nachricht von Anfang an dort bekommen. Das ist der saubere Erfolgszustand. Wenn du versagst, siehst du das Gegenteil: Schock, Wut und ein Lauf in die Schatten. Dieses Scheitern ist offensichtlich und sofort sichtbar, was diese Quest leichter überprüfbar macht als viele andere im Spiel.
Ein guter Praxis-Check ist, nach der Szene dein Questlog zu öffnen. Wenn die Aufgabe in ihren Lösungszustand übergegangen ist und Arabella noch im Lager ist, hast du alles richtig gemacht. Wenn sich die Quest noch offen anfühlt oder Arabella weg ist, hast du wahrscheinlich den schlechten Zweig ausgelöst.
Für Spieler, die Begleiterreaktionen wichtig finden, ist ein weiteres weiches Anzeichen das Zustimmungs-Feedback im ersten Gespräch. Shadowhearts Zustimmung im Quellenmaterial ist ein hilfreiches Signal, dass du den unterstützenden Pfad gewählt hast, auch wenn es für den Abschluss der Quest nicht nötig ist.
Häufige Fehler
Dieser Abschnitt konzentriert sich auf echte Spielerfehler, die den Ablauf der Quest kaputtmachen oder das Ergebnis verschlechtern.
Das Eingangsgespräch in Reithwin Town überspringen.
Spieler tun das, weil sie das Ziel erkennen und Zeit sparen wollen.
Fix: Geh zuerst zurück zu Arabella und nimm die Quest offiziell an.Arabella ohne Lagerschutz zurücklassen.
Spieler denken, sie sei nur optional kurz unterzubringen.
Fix: Wähle den Dialog, der sie im Lager bleiben lässt, bis die Suche fertig ist.Den falschen Teil des House of Healing absuchen.
Spieler nehmen an, die Eltern seien im offensichtlichsten Raum.
Fix: Geh direkt in den östlichen Flügel der Krankenstation.Den Dialog nach dem Fund überstürzen.
Spieler klicken den ersten Prompt an, ohne Checks zu bedenken.
Fix: Nutze Persuasion, Intimidation oder Detect Thoughts, wenn verfügbar.Vor der Questlösung eine lange Rast machen.
Spieler gehen davon aus, dass das Spiel die Nebenquest sicher speichert.
Fix: Schließe das Rückmeldegespräch ab, bevor du lange rastest.Die Quest nur als Kampfcontent sehen.
Spieler stellen sich auf einen Fight ein und ignorieren die narrativen Trigger.
Fix: Denk daran, dass der Kern dieser Quest aus Ort plus Dialog besteht, nicht aus einem Bosskampf.
Pro-Tipps
Diese fortgeschrittenen Tipps machen die Quest reibungsloser und senken die Chance auf den schlechten Zweig.
Tipp 1. Sprich mit Arabella, bevor du Reithwin Town leer räumst
Wenn du das Gebiet sowieso schon nach Loot durchsuchst, unterbrich kurz und trigger Arabella zuerst. So zählt jeder spätere Besuch im House of Healing bereits für die Quest, und du vermeidest das unangenehme „Ich hab sie gefunden, bevor ich überhaupt wusste warum“-Problem.
Tipp 2. Halte einen Dialog-Spezialisten bereit
Wenn deine Gruppe eine Figur mit starkem Charisma hat, nutze sie als Gesprächseröffner, wenn es Zeit ist, Arabella die Wahrheit zu sagen. Eine Figur wie ein Barde, Paladin oder ein Warlock mit hohem Charisma ist ideal, weil das hier eine dialoglastige Auflösung ist und kein Stärkewurf.
Tipp 3. Nutze Detect Thoughts, wenn die Option auftaucht
Die Questdaten nennen ausdrücklich Detect Thoughts with a DC 10 als möglichen Weg durch das Gespräch, falls du die Eltern zuerst gefunden hast. Das macht eine Spell- oder Scroll-Lösung wertvoll, wenn du kein Risiko bei einem Persuasion-Fail eingehen willst.
Tipp 4. Behandle das House of Healing als Quest-Raum, nicht als Komplett-Clear
Du musst nicht jede Begegnung in der gesamten Region ausräumen, bevor du nach Arabellas Eltern schaust. Wenn deine Gruppe stark genug ist, den östlichen Flügel sicher zu erreichen, geh hin, bestätige die Szene und zieh wieder ab, falls deine Ressourcen knapp werden.
Tipp 5. Speichere vor der finalen Rückmeldung
Weil die Reaktion schiefgehen kann, wenn du einen Check verfehlst, solltest du speichern, bevor du Arabella die Nachricht bringst. So kannst du sofort neu laden, wenn du den Dialog lieber nochmal versuchen willst, statt mit dem Schattenfluch-Fehlschlag zu leben.
Tipp 6. Achte auf das Timing im Lager
Wenn du weißt, dass du gleich eine lange Rast machst, klär Arabellas Status vorher. Die Quest kann deutlich härter werden, wenn du sie nach einer abgelehnten Hilfe oder nach einem unvollständigen Gespräch unbeaufsichtigt lässt.
FAQ
Wo genau sind Arabellas Eltern in Akt 2?
Sie sind im östlichen Flügel der Krankenstation des House of Healing in den Shadow-cursed Lands.
Muss ich Arabella zuerst retten, damit diese Quest funktioniert?
Ja, die Queststruktur geht davon aus, dass Arabella vorher schon gerettet wurde und in Reithwin Town ansprechbar ist.
Kann ich die Eltern finden, bevor ich mit Arabella spreche?
Ja, aber es ist riskanter, weil die Rückmeldung an Arabella Dialog-Checks oder Detect Thoughts erfordern kann, um eine schlechte Reaktion zu vermeiden.
Was passiert, wenn ich Arabella nicht helfen will?
Sie rennt in den Schattenfluch, und nach einer langen Rast kann ihre Leiche an der im Questdaten genannten Stelle des verflochtenen Schattens gefunden werden.
Gibt es eine Kampfbelohnung für den Abschluss dieser Quest?
Die Quellen betonen das narrative Ergebnis und den Questfortschritt mehr als Loot, also liegt die eigentliche Belohnung in der Story-Auflösung und der Camp-Szene.
Spielt Withers eine Rolle für die Quest?
Ja, Withers ist Teil der Folgeszene und hilft dabei, Arabellas Reaktion zu verarbeiten, nachdem sie die Wahrheit erfahren hat.
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Quellen
- https://bg3.wiki/wiki/Find_Arabella's_Parents
- https://baldursgate3.wiki.fextralife.com/Find+Arabella's+Parents
- https://www.ign.com/wikis/baldurs-gate-3/Find_Arabella's_Parents
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Frequently Asked Questions
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Wo genau sind Arabellas Eltern in Akt 2?
Sie sind im östlichen Flügel der Krankenstation des House of Healing in den Shadow-cursed Lands.
Muss ich Arabella zuerst retten, damit diese Quest funktioniert?
Ja, die Queststruktur geht davon aus, dass Arabella vorher schon gerettet wurde und in Reithwin Town ansprechbar ist.
Kann ich die Eltern finden, bevor ich mit Arabella spreche?
Ja, aber es ist riskanter, weil die Rückmeldung an Arabella Dialog-Checks oder Detect Thoughts erfordern kann, um eine schlechte Reaktion zu vermeiden.
Was passiert, wenn ich Arabella nicht helfen will?
Sie rennt in den Schattenfluch, und nach einer langen Rast kann ihre Leiche an der im Questdaten genannten Stelle des verflochtenen Schattens gefunden werden.
Gibt es eine Kampfbelohnung für den Abschluss dieser Quest?
Die Quellen betonen das narrative Ergebnis und den Questfortschritt mehr als Loot, also liegt die eigentliche Belohnung in der Story-Auflösung und der Camp-Szene.
Spielt Withers eine Rolle für die Quest?
Ja, Withers ist Teil der Folgeszene und hilft dabei, Arabellas Reaktion zu verarbeiten, nachdem sie die Wahrheit erfahren hat.
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