모드와 함께하는 발더스 게이트 3 업적, Steam Deck

빠른 답변: Baldur's Gate 3 업적은 Steam Deck에서도 모드와 함께 가능하지만, PC 버전에서 Script Extender의 업적 설정을 켜야 합니다. Steam Deck에서는 BG3가 Verified 상태이며, 핵심은 모드 구성이 업적 지원을 유지하느냐입니다.
Baldur’s Gate 3는 길고 업적 비중이 큰 RPG이고, Steam Deck 쪽이 중요한 이유는 이 게임이 Deck에서 Verified인 반면, 트로피·희귀 클리어·100% 달성을 좌우하는 건 여전히 모딩 규칙이기 때문입니다. Steam의 공식 업적 통계상 가장 희귀한 추적 업적은 전 세계 기준 **2.7%**에 불과해서, 깔끔한 세팅과 똑똑한 루트 설계가 진짜 중요합니다. 또한 SteamHunters 기준으로 이 게임은 54개 업적이 추적되며, 현재 달성 불가능한 업적은 0개입니다. Source
Steam Deck에서 모드 업적이 실제로 작동하는 방식
Steam Deck에서 모드 업적이 작동하려면, Baldur's Gate 3 설치본이 업적 차단 모드에 의존하는 게 아니라 Script Extender 레이어에서 업적 지원이 활성화되어 있어야 합니다. 실전 기준은 단순합니다. 모드는 방해가 될 수 있지만, Script Extender 토글이 지원되는 PC 세팅에서 업적 추적을 되살리는 핵심이고, PC 빌드를 쓰는 Steam Deck 유저도 똑같이 봐야 합니다. 가장 안전한 방법은 게임 디렉터리, /bin 폴더, ScriptExtenderSettings.json 파일 기준으로 생각하는 것입니다. 커뮤니티 우회 방식에서 업적 플래그가 바로 거기서 명시적으로 설정되기 때문입니다. Source
다음은 baldur's gate 3 achievements with mods steam deck 유저가 모드를 써도 업적을 계속 따고 싶을 때의 깔끔한 검증된 작업 순서입니다:
- Steam에서 게임 디렉터리를 엽니다: 라이브러리 → Baldur’s Gate 3 우클릭 → Manage → Browse Local Files. Source
/bin디렉터리로 가서ScriptExtenderSettings.json을 찾습니다. 없으면 새로 만듭니다. Source- 파일에 다음 설정을 넣습니다:
{ "CreateConsole": true, "EnableAchievements": true }. Source - BG3 Mod Manager를 쓰는 경우
BG3ModManager.exe를 열고 Tools → Download & Extract Script Extender를 사용합니다. Source - BG3 Mod Manager에서 Settings → Open Preferences → Script Extender로 들어가 Enable Achievements가 켜져 있는지 확인합니다. Source
다만, 모드가 들어간 세이브가 전부 똑같이 반응하는 건 아닙니다. 한 커뮤니티 보고에 따르면 이미 진행 중인 세이브는 업적 설정을 켠 뒤에도 진행도가 누적되지 않을 수 있어서, 캠페인 상태가 중요합니다. 컬렉션형 마일스톤이나 장기 도전처럼 중간에 세팅만 바꾸면 해결될 거라고 기대하는 상황에서는 특히 더 중요합니다. Source
Steam Deck 자체가 업적 로직을 바꾸는 건 아닙니다. 단지 조작감과 접근 방식이 달라질 뿐입니다. Deck에서도 여전히 같은 파일 시스템, 같은 실행 파일 경로, 같은 모드 스택을 다루게 되지만, 휴대형 인터페이스를 통해 작업하게 됩니다. 세팅이 이미 안정적이라면 Deck은 업적 파밍에 충분히 실용적이지만, 커스텀 콘텐츠를 이것저것 섞고 있다면 세이브마다 별도 테스트 케이스처럼 다루는 게 좋습니다. 이 게임은 Steam Deck에서 Verified로 보고되고 있고 ProtonDB에서는 gold라서, 모드를 얹기 전부터도 안정성은 좋은 편입니다. Source
가장 희귀한 업적과 획득 방법
Baldur's Gate 3에서 가장 희귀한 업적들은 주로 빡센 플레이 조건, 특이한 전투 상태, 혹은 아주 구체적인 스토리 선택에 묶여 있습니다. Steam의 전역 업적 통계상 가장 희귀한 추적 업적은 **2.7%**이고, 현재 희귀 목록은 단순 스토리 클리어보다 Honour mode, 클래스 실험, 니치한 전투 이벤트 쪽으로 치우쳐 있습니다. Source
| Achievement | Rarity % | How to earn it |
|---|---|---|
| Busker | 2.7% | 한 번의 플레이에서 달콤한 음악으로 골드 100을 벌어들입니다. |
| Punch Drunk | 3.0% | 술에 취한 상태에서 적 20명을 처치합니다. |
| Jack-of-all-Trades | 3.2% | Withers에게 캐릭터 변경을 요청하지 않고 한 번의 플레이에서 모든 클래스로 멀티클래스합니다. |
| Foehammer | 3.2% | Honour mode로 게임을 완료합니다. |
| Sins of the Father | 3.4% | Throne of Blood를 차지하세요: Netherbrain을 Bhaal을 위해 장악하고 세계를 무너뜨립니다. |
| She Cannot Be Caged! | 3.7% | 한 번의 플레이에서 Emerald Grove, Goblin Camp, Moonrise Towers에서 Sazza를 구출합니다. |
| Fancy Footwork | 5.1% | 함정을 하나도 발동시키지 않고 Wyrm’s Rock에서 Gortash를 처치합니다. |
| Hot Date | 6.0% | Karlach와 데이트를 합니다. |
| Leave No One Behind | 6.1% | 게임 전반에 걸쳐 구할 수 있는 모든 tiefling 난민을 한 번의 플레이에서 구합니다. |
| Critical Hit | 6.3% | Tactician mode로 게임을 완료합니다. |
이건 그냥 “게임을 끝까지 하면 알아서 뜨는” 식의 보상이 아닙니다. 전부 루트가 갈립니다. 예를 들어 Foehammer와 Critical Hit는 난이도 기반 달성이고, Jack-of-all-Trades는 빌드 기반 달성, Punch Drunk는 전투 상태가 필요하고, Busker는 보통 바드 스타일 플레이에서 따오는 특정 활동 루프에 시간을 써야 합니다. 즉 업적 계획은 퀘스트 순서가 아니라 플레이 루트 구조를 기준으로 짜야 합니다. Source
모드가 들어간 Steam Deck 플레이에서는 희귀 업적일수록 더 신경 써야 합니다. 세이브 불안정, UI 불편, 깨진 모드 로드아웃으로 인한 재시작이 가장 쉽게 루트를 망가뜨리기 때문입니다. 여기서 중요한 실전 예시는 두 가지입니다. Critical Hit나 Foehammer로 가는 순수 스토리 루트는 최대한 깔끔한 모드 스택이 필요하고, Hot Date나 Leave No One Behind처럼 조금 더 유연한 루트는 스토리 플래그만 유지되면 어느 정도 실험을 허용할 수 있습니다. 모드 매니저를 쓴다면 업적 핵심 프로필과 “재미용” 프로필을 분리하세요. Deck에서는 그 구분이 한눈에 덜 보일 수 있지만, 중요도는 오히려 더 큽니다.

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놓치기 쉬운 업적과 스토리상 잠기는 지점
가장 위험한 Baldur’s Gate 3 업적은 스토리 선택이나 1회성 NPC 상태에 묶인 것들입니다. 게임이 경고를 띄우기도 전에 놓칠 수 있기 때문입니다. 핵심은 Act 2 전환, Moonrise Towers 공성전, Wyrm’s Rock 대치 같은 큰 스토리 장면 전에 반드시 끝내야 하는 업적을 주의하는 것입니다. 이런 구간은 클린 언락에 필요한 캐릭터, 지역, 퀘스트 상태를 영구적으로 없애버릴 수 있습니다.
완성도 높은 루트를 위한 실전 놓침 주의 목록은 다음과 같습니다:
- She Cannot Be Caged! — 한 번의 플레이에서 Emerald Grove, Goblin Camp, Moonrise Towers에서 Sazza를 구출합니다. Sazza가 죽거나 Moonrise Towers 전의 관련 구출 창이 닫히면 체인이 끊깁니다.
- Leave No One Behind — 게임 전반에 걸쳐 구할 수 있는 모든 tiefling 난민을 한 번의 플레이에서 구합니다. 나중의 난민 구간 전에 tiefling 구출을 놓치거나 실패 상태가 뜨면 런이 망할 수 있습니다.
- Hot Date — Karlach와 데이트를 합니다. 관계 루트를 놓치거나 필요한 로맨스 진행을 실패하면 나중에 복구되지 않습니다.
- Fancy Footwork — 함정을 발동시키지 않고 Wyrm’s Rock에서 Gortash를 처치합니다. 전투가 시작된 뒤 방 안을 아무렇게나 지나가면 막힐 수 있습니다.
- Sins of the Father — Bhaal을 위해 Netherbrain을 장악해 Throne of Blood를 차지합니다. 이건 단순한 최종 선택 업적이 아니라, 길게 이어지는 악 성향 내러티브 루트의 결과입니다.
- Busker — 한 번의 플레이에서 음악 연주로 골드 100을 벌어들입니다. 너무 늦게 시작하고 공연 기회 중심으로 루트를 짜지 않으면 스토리를 끝내도 총합에 못 미칠 수 있습니다.
- Punch Drunk — 술에 취한 상태에서 적 20명을 처치합니다. 게임이 거의 끝날 때까지 까먹기 쉬운 의미에서 놓치기 쉽습니다.
이런 잠금 해제를 피하는 가장 좋은 방법은 업적을 일반적인 엔드게임 과제가 아니라 “X 장면 전까지” 목표로 보는 것입니다. 예를 들어 **She Cannot Be Caged!**는 Act 3 정리 항목이 아니라 Sazza를 처음 만나는 시점부터 추적해야 합니다. Leave No One Behind는 난민 허브나 tiefling 관련 퀘스트 정리를 지나갈 때마다 확인해야 합니다. Fancy Footwork는 Wyrm’s Rock 공성전 전에 계획해야 하는데, 일단 그 전장에 들어가면 함정 회피 조건은 흑백으로 딱 갈리고 굉장히 가혹하기 때문입니다. 이런 체크리스트가 있어야 모드가 섞인 Steam Deck 런이 재시작 지옥으로 빠지지 않습니다.
플레이 루트를 정리할 때는 “스토리 잠금”과 “전투 잠금”을 따로 적어두면 편합니다. 스토리 잠금에는 Hot Date, Leave No One Behind 같은 로맨스·구출 플래그가 들어갑니다. 전투 잠금에는 Fancy Footwork 같은 보스전과 Punch Drunk 같은 상태 기반 조건이 들어갑니다. 관련 참고가 필요하다면 Karlach 전용 세팅을 위한 romance route guide와 Honour, Tactician 계획을 위한 difficulty achievements guide를 함께 보면 좋습니다.
Hidden and secret achievements, spoiler-marked
Baldur's Gate 3에는 숨겨진 업적 또는 사실상 비공개 업적이 여러 개 있고, 100%를 노리는 플레이어에게 가장 충격을 주기 쉬운 것들이기도 합니다. 숨겨진 업적은 보통 후반 스토리 결말, 진영 정렬, 혹은 매우 구체적인 선택에 묶여 있으며, 스포일러를 켠 상태로 보는 게 좋습니다. 모드가 들어간 Steam Deck 유저에게 이게 중요한 이유는 숨겨진 업적 파밍이 리로드를 많이 유발하고, 리로드가 많을수록 모드 불안정이 끼어들 여지가 커지기 때문입니다.
Spoiler warning: hidden achievement targets
- Foehammer — Honour mode로 게임을 완료합니다.
- Critical Hit — Tactician mode로 게임을 완료합니다.
- Sins of the Father — Bhaal을 위해 Netherbrain을 장악하고 세계를 무너뜨립니다.
- Busker — 한 번의 플레이에서 달콤한 음악으로 골드 100을 벌어들입니다.
- Punch Drunk — 술에 취한 상태에서 적 20명을 처치합니다.
- Jack-of-all-Trades — Withers에게 캐릭터 변경을 요청하지 않고 한 번의 플레이에서 모든 클래스로 멀티클래스합니다.
이것들은 게임 UI에서 조건이 항상 앞쪽에 드러나지 않고, 일반적인 스토리 진행만으로는 잘 보이지 않는다는 의미에서 “hidden”입니다. 예를 들어 Foehammer와 Critical Hit는 난이도 자체가 업적 조건이라 런 전체를 규정합니다. Sins of the Father는 스토리 의존형이면서 동시에 정렬 의존형이기도 해서, 최종 선택 화면만이 아니라 Act 1부터 Act 3까지의 선택이 전부 중요합니다. Jack-of-all-Trades는 퀘스트 보상이 아니라 빌드 퍼즐이라, 클래스를 제대로 재구성하지 않으면 스토리를 다 밀고도 놓칠 수 있습니다. Source
스포일러를 최소화해서 생각하려면 이렇게 분류하면 됩니다:
- 런 조건 업적: Honour mode, Tactician mode.
- 내러티브 진영 업적: Bhaal 엔딩 루트.
- 빌드/상태 업적: 모든 클래스 멀티클래스, 술 취한 상태 전투, 음악으로 골드 벌기.
- 엔드게임 도전 업적: 최종 보스나 최종 선택과 연결된 것들.
특히 baldur's gate 3 achievements with mods steam deck를 다루는 경우라면, 숨겨진 업적일수록 화면을 덜 복잡하게 두는 게 좋습니다. 깔끔한 Deck 프로필, 실험적인 세이브 편집 없음, 이미 검증된 모드 목록이 가장 안전한 세팅입니다. Foehammer를 노린다면 불안정한 외형 오버홀과 함께 쓰지 마세요. Jack-of-all-Trades를 노린다면, 업적 플래그가 여전히 작동하는지 이미 확인하지 않았다면 모드된 리스펙 도구에 클래스 계획을 묻어두지 마세요. 게임 자체만으로도 복잡한 요소는 충분합니다.
100% 달성 루트: 추천 순서와 예상 시간
Baldur’s Gate 3의 전체 업적 런은 두세 번에 나눠서 하는 게 가장 좋고, 가장 효율적인 순서는 먼저 스토리 잠금을 처리한 다음 빌드·전투 조건을 정리하고, 마지막에 고난도 클리어를 끝내는 방식입니다. HLTB 기준으로 메인 스토리는 대략 73.1시간, 추가 요소 포함은 116.74시간, 완료주의는 181.09시간이므로, 진짜 100% 루트는 모드 문제나 실패한 도전 재시도로 인한 시간까지 감안하면 상당한 장기전입니다. Source
모드를 쓰는 Steam Deck 유저 기준으로 좋은 업적 루트는 이렇게 짤 수 있습니다:
첫 번째 패스: 업적 안전 스토리 클리어
- 안정적인 모드 프로필을 쓰거나, 순수 진행이 목표면 모드를 끕니다.
- 장기 놓침 요소인 She Cannot Be Caged!, Leave No One Behind, 그리고 Hot Date 같은 로맨스 의존 조건을 우선 처리합니다.
- 주요 Act 전환 전과 Gortash 같은 고위험 전투 전에 세이브를 남깁니다.
- 커스텀 콘텐츠를 쓰는 경우 Script Extender 설정을 확인합니다. Source
두 번째 패스: 특수 조건 업적
- Busker, Punch Drunk, Jack-of-all-Trades를 노립니다.
- 바드식 공연 수입, 취중 전투 파밍, 전 클래스 멀티클래스 순서를 위한 전용 빌드 런을 사용합니다.
- 이 프로필은 스토리 클린 플레이와 분리해서, 한 번의 모드 실험이 메인 세이브를 오염시키지 않게 합니다.
세 번째 패스: 난이도 및 엔딩 업적
- Critical Hit는 규율 잡힌 Tactician 런에 남겨둡니다.
- Foehammer는 전용 Honour mode 도전에 남겨둡니다.
- 이 둘은 단일 전투 실수나 불안정한 로드 순서로 잃기 쉬우므로, 사실상 마지막에 하는 게 맞습니다.
| Route phase | Main targets | Why it comes first | Approximate time impact |
|---|---|---|---|
| Story-safe pass | Leave No One Behind, She Cannot Be Caged!, Hot Date | 일반 진행 중 놓치기 가장 쉽습니다 | 되돌릴 수 없는 실패 위험이 가장 큼 |
| Utility pass | Busker, Punch Drunk, Jack-of-all-Trades | 최종 보스보다 빌드/상태 세팅이 핵심입니다 | 정리 시간은 중간 정도 |
| Challenge pass | Critical Hit, Foehammer, Sins of the Father | 루트와 빌드를 완전히 이해한 뒤가 좋습니다 | 실패 시 재시작 비용이 가장 큼 |
Steam Deck에서는 프로필 일관성을 중심으로 루트를 짜는 게 중요합니다. 한 세이브에서는 baldur's gate 3 achievements with mods steam deck를 시험하고, 다른 세이브에서는 깨끗한 업적 런을 한다면, 모드 매니저에서 명확하게 라벨을 붙이고 각자 메모를 따로 남기세요. 사소해 보여도 100% 캠페인에서는 어느 런이 아직 업적 플래그를 유지하는지 아는 것과, 긴 세션 뒤에 추측하는 것의 차이가 큽니다.
또한 모드 복구에 들어가는 시간을 과소평가하면 안 됩니다. 깔끔한 업적 런은 효율적일 수 있지만, 휴대기기에서 깨진 모드 로드 순서는 평범한 체크포인트를 파일 검증, 모드 제거, 세이브 테스트 같은 우회 작업으로 바꿔버릴 수 있습니다. 그래서 추천 순서가 스토리 먼저, 특수 조건 둘째, 난이도 마지막인 것입니다. 요구 조건이 더 불안정할수록, 시도는 더 늦게 하는 편이 좋습니다.
Steam Deck에서 먼저 우선순위로 잡아야 할 업적
Steam Deck에서 먼저 우선순위로 잡아야 할 업적은 실패 비용이 가장 높고 루트 의존성이 가장 분명한 것들입니다. 실전적으로는 구출 체인, 로맨스 체크, 1회차 빌드형 트로피를 먼저 처리하고, 그다음 더 어려운 엔드게임 클리어로 넘어가야 합니다. Steam Deck 플레이는 보통 짧은 세션 위주라서, 완벽한 장기 일관성을 요구하는 업적보다 구간별로 검증 가능한 목표가 더 좋습니다.
가장 우선순위가 높은 목록은 다음과 같습니다:
- Leave No One Behind — 한 번 놓친 구출이 전체 플레이를 무효화할 수 있기 때문입니다.
- She Cannot Be Caged! — 여러 Act에 걸친 구출 창이 필요하기 때문입니다.
- Hot Date — 대화와 진행 선택으로 쉽게 틀어질 수 있기 때문입니다.
- Fancy Footwork — 특정 보스 처치 조건이 필요하기 때문입니다.
- Busker — 뒤늦게 기억나기 쉽기 때문입니다.
- Jack-of-all-Trades — 초반부터 계획하면 훨씬 편하기 때문입니다.
- Critical Hit와 Foehammer — 전용 런이 필요하므로 게임에 가장 익숙해졌을 때 남겨두는 게 좋기 때문입니다. Source
그래서 Steam Deck 기준으로는 이런 순서가 잘 맞습니다:
- 먼저 스토리 안전 세이브를 만듭니다.
- 진행하면서 구출과 로맨스 플래그를 고정합니다.
- 음악 골드나 취중 처치 같은 특이 빌드는 별도 프로필이나 세이브 분기로 뺍니다.
- 도전형 클리어는 가장 안정적인 모드 세팅 버전에서만 시도합니다.
이 순서는 휴대형 환경과 잘 맞습니다. 짧은 플레이 세션은 구출 체인 체크포인트를 찍거나 대화 분기가 아직 맞는지 확인하는 데 아주 좋습니다. 반면 Honour mode 압박 속에서 즉흥적으로 대응하거나, 불운한 전투 뒤에 모드 문제를 디버깅하는 데는 별로 안 맞습니다. 원하시면 Steam Deck mod setup guide와 BG3 achievement checklist를 이 흐름에 맞춰 같이 보면 자연스럽습니다.
출처
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333568628
- https://forums.larian.com/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=860090
- https://www.destructoid.com/bg3-do-mods-disable-achievements-baldurs-gate-3/
- https://steamhunters.com/apps/1086940
- https://steamcommunity.com/stats/1086940/achievements
- https://howlongtobeat.com/?q=bg3
- https://www.protondb.com/app/1086940
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BG3 Hub Editorial
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